v1.3において、チケットバランスの仕様変更の為、従来の戦略が通用しなくなりました。右の図の通り、チケットが同数からのスタートとなり、日本軍のチケット優位は存在しなくなっています。古い解説はこちら
デモ版のマップであり、現在に至るまで星の数程プレイされたマップでありますが今一度確認したいと思います。
さて、ウェークは日本軍の飛行機による空襲、揚陸艇による侵入で開始されます。
ここで考えられることは、
日本軍:
・揚陸艇により、歩兵が上陸し拠点の制圧を行う。
・飛行機による敵機の撃墜。
・飛行機による敵拠点の爆撃。
・駆逐艦による敵拠点への砲撃
米軍:
・飛行機が哨戒し、上陸を試みる揚陸艇を撃沈する。
・飛行機による駆逐艦、空母への爆雷撃。
・戦車を軸としての拠点の守備。
・飛行機、AAによる敵機の撃墜。
以上、双方の戦術が組み合わされ戦局が展開されて行きます。
日本軍における最終的目的は揚陸艇による陸地侵入であります。
何故かと言うと、拠点の制圧には歩兵が必要でありその移動手段が事実上揚陸艇しかありません。(飛行機からのパラシュート降下という手もありますが)
そして、揚陸艇の発進基地は空母であり、駆逐艦です。
日本軍はいかに上陸を成功させるかにかかっています。逆に米軍はいかにして阻止するか、です。
両軍の飛行機はそのサポートに徹することが作戦成功のポイントです。
揚陸艇は非常に脆弱ですので、敵、特に飛行機の攻撃にはひとたまりもありません。
日本軍の飛行機は、まず味方の揚陸艇の援護の為に敵飛行機を撃墜するべきですね。
(地上目標の爆撃はその次)
|
|
連合軍 |
枢軸軍 |
国 |
アメリカ |
日本 |
初期占領数 |
5 |
0 |
固定拠点 |
0 |
0 |
海上兵力 |
無
し |
駆逐艦 1隻 |
空母 1隻 |
陸上兵力 |
中戦車 3両 |
無し |
航空兵力 |
戦闘機 1機 |
戦闘機 1機 |
爆撃機 1機 |
爆撃機 1機 |
雷撃機 1機 |
|
|